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[其他作者] 【触手服的rpg冒险】(1-3)

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之前看到的模仿RPG的文章往往走向两个极端,要么从开头进行寥寥几次选择后就大段铺展故事,将RPG的设定抛之脑后;要么选项描写往往过于琐碎,乃至于行行都是选项,缺失足够的描写使故事很快显得无聊。基于对作者大大前几篇的信任点进来,很高兴发现这篇文章选项与故事进展描述就融合的很好,期待大大的后续(发出不要鸽啊的呼唤)
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